Final Fantasy 14 уже давно является основным источником дохода для Square Enix. Однако последнее расширение Dawntrail вызвало у игроков ощущение усталости — подписки постепенно сокращаются, и кажется, что MMO, а вместе с ней и чрезмерная зависимость компании от этой игры как от «денежной машины»,
Читать дальше →
После недавнего собрания акционеров Square Enix стало известно, что следующая часть Final Fantasy, а также ещё одна игра компании, могут вернуться к пошаговой системе боя, отказавшись от экшен-ориентированного стиля, который использовался в серии последние 24 года.Как сообщает Genki в Twitter
Читать дальше →
Инвестор Square Enix намекнул, что успех игры Clair Obscur: Expedition 33 может повлиять на будущие проекты студии. В своём выступлении он выразил надежду, что новые части Dragon Quest и Final Fantasy будут выполнены в жанре пошаговых RPG.Представители Square Enix подтвердили, что осознают
Читать дальше →
Как отмечалось ранее, Final Fantasy 14 переживает непростой период. После успеха сюжетного завершения дополнения Endwalker и «исхода» игроков из World of Warcraft, проект столкнулся с довольно посредственным стартом новой истории и недовольством игроков из-за графика обновлений.Помимо более
Читать дальше →
В MMORPG, где представлены расы самых разных форм и размеров, неизбежно возникают проблемы с экипировкой — особенно для менее гуманоидных персонажей. В Guild Wars 2 доспехи деформируются на крупных телах Charr, а в World of Warcraft орки когда-то страдали от комично маленьких наплечников. Однако
Читать дальше →
Final Fantasy XVI — одна из самых громких игр последних лет. Эта масштабная RPG с мрачным фэнтези-сеттингом, динамичными боями и проработанным миром сначала вышла на PlayStation 5, а недавно появилась и на Xbox Series X/S. Проект Square Enix под руководством Наоки Ёсиды получил множество
Читать дальше →
В сообществе Final Fantasy 14 разгораются споры после заявления продюсера игры Наоки Ёсиды (Ёши-П) о том, что новый сложный рейд «Вилка Башни» не получит упрощённой версии из-за «высокой стоимости разработки». Этот контент, доступный в зоне исследования «Оккультный Полумесяц», был пройден всего
Читать дальше →
Square Enix официально анонсировала крупное обновление для Final Fantasy XIV. Патч 7.3 под названием The Promise of Tomorrow выйдет в начале августа и завершит сюжетные линии дополнения Dawntrail.Подробности обновления были раскрыты во время очередного Live Letter from the Producer, где
Читать дальше →
В Final Fantasy 14 продолжается техническая проблема, связанная с системой чёрного списка. Изменения, внесённые Square Enix для защиты игроков от преследования, неожиданно позволили моддерам получать информацию о каждом персонаже, связанном с их целями, что сделало игроков более уязвимыми. Несмотря
Читать дальше →
Поклонники тактической RPG Final Fantasy Tactics наконец-то получат долгожданный ремастер под названием Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, который выйдет на PC и консолях 30 сентября. Однако разработчикам пришлось проделать титаническую работу — оригинальный исходный код игры был
Читать дальше →
Восстановление деревни Норенде — полезное, но полностью необязательное занятие в Bravely Default. Оно позволяет открыть множество новых предметов, снаряжения и специальных атак, поэтому важно знать, что строить в первую очередь, чтобы получить максимальную выгоду.В начале игры приоритетными для
Читать дальше →
Продюсер Nier: Automata Ёсукэ Сайто и режиссёр Ёко Таро опровергли слухи о том, что издатель Square Enix накладывал ограничения на дизайн персонажей игры для западной аудитории.Причиной слухов стала ошибка в субтитрах во время стрима, где из-за двойного отрицания в комментарии Сайто создалось
Читать дальше →
Студия Sumo Digital работала над пятой частью серии Just Cause с 2021 по 2023 год, но проект был отменён. Об этом свидетельствуют данные из профиля бывшего сотрудника компании.Ранее все основные игры франшизы разрабатывались Avalanche Studios, что может указывать на передачу прав сторонней студии
Читать дальше →
Бен Старр, известный по роли Клайва Росфилда в «Final Fantasy 16», заявил, что ремейк «Final Fantasy 8» вряд ли когда-либо появится. В интервью VGC актер подчеркнул, что вместо ремейков стоит создавать новые игры, способные вдохновлять так же, как это делала оригинальная FF8.
Читать дальше →
Square Enix подтвердила планы выпуска ранее эксклюзивных для PlayStation игр серии Final Fantasy на платформе Xbox. В частности, зимой этого года ожидается релиз Final Fantasy VII Remake, включающего полную версию Intergrade с DLC про Йуфи. Ещё большей неожиданностью стал выход Final Fantasy XVI,
Читать дальше →
На фестивале Summer Game Fest представили новую онлайн-игру Killer Inn, сочетающую элементы экшена и детектива. Игроки делятся на две команды: «Волков», задача которых — убить всех противников, и «Овец», которые должны этому помешать.Главная особенность — в начале матча никто не знает, кто
Читать дальше →
На Summer Game Fest компания Square Enix представила Killer Inn — новую «экшен-игру про загадки убийств» в жанре социальной дедукции, вдохновлённую такими проектами, как Mafia, Town of Salem и Among Us.Действие игры разворачивается в таинственном замке, который не существует на картах и невидим
Читать дальше →
Изначально выпущенная в 1997 году для PlayStation, Final Fantasy Tactics стала одной из самых культовых тактических RPG всех времен, повлияв на множество игровых франшиз. Теперь Square Enix готовит улучшенную версию для современных консолей, чтобы познакомить с классикой новых игроков.Обновленная
Читать дальше →
Фанаты серии Final Fantasy взбудоражены возможным анонсом ремастера или ремейка культовой тактической RPG Final Fantasy Tactics. Намеки на это появились после того, как режиссер оригинальной игры Ясуми Мацуно ненадолго ретвитнул анонс State of Play, а журналист Джейсон Шрайер назвал FF Tactics
Читать дальше →
Dragon Quest — культовая серия JRPG, которая заложила основы жанра. Ежегодно 27 мая поклонники отмечают «День Dragon Quest» — дату выхода первой игры в 1986 году.Легендарные создателиСерию создали три выдающихся японских автора: геймдизайнер Юдзи Хории, мангака Акира Торияма (автор «Dragon Ball»)
Читать дальше →